«Ещё на прошлой неделе я говорил, что готов отправиться в путешествие,
что мне не сидится на месте, — произнёс принц Коллин. — Что ж, это чистая правда!»
Вот и настало время для нового приключения и нового странствия!
Пришла пора отправиться в живописное Нижнелесье, в лесной край, узурпированный королём Шлёпом — жабой, неприятной во всех отношениях.
Соберите верных друзей, объединитесь с новыми союзниками и приготовьтесь пережить захватывающие события!
И кто знает, где вы окажетесь к концу путешествия. Быть может, уходя всё дальше от своего королевства, принц Коллин будет становиться к нему всё ближе?
Ведь как сказал старик Магикус:
«Судьба — забавная штука. Если вы хотите понять свою, нужно лишь перешагнуть порог».
«Сказки Нижнелесья» — это полноценная и масштабная кампания для игры «О мышах и тайнах», в которой знакомые герои оставляют привычный замок и отправляются в живописный, но опасный лес, чтобы выполнить важное поручение...
Но обо всём по порядку!
Начнём с того, что если у вас ещё нет базовой игры «О мышах и тайнах», то в первую очередь вам необходимо познакомиться именно с ней.
«О мышах и тайнах» — это семейная кооперативная приключенческая игра.
Она, как и дополнения, рассчитана на 1—4 участников в возрасте от 8 лет. Продолжительность игры зависит от выбранного сценария. Минимально — 30 минут. Ключевой особенностью игры является сказочный сюжет, который не просто разворачивается на глазах игроков, а который они создают и развивают сами.
Для «Сказок Нижнелесья» вам обязательно потребуется игра «О мышах и тайнах», поскольку вы по-прежнему будете использовать базовые компоненты: планшет сказки, некоторые фрагменты поля, фигурки, жетоны, кубики, карты обыска и способностей, а также карты встреч.
Правила дополнения предписывают отбирать для каждой партии половину карт встреч из базовой игры, а половину — из дополнения. Только представьте, какое разнообразие прихвостней будет у вас на поле. Всё это тоже добавит непредсказуемости повторным прохождениям одних и тех же глав.
Разработчик дополнения «Сказки Нижнелесья» — Джерри Хоторн, автор базовой игры «О мышах и тайнах», а также её идейного продолжения «О хвостах и перьях».
По словам Джерри, «О мышах и тайнах» — это не игра в сказку, а сказка, в которую можно играть на столе. Изначально он создавал игру для своей маленькой дочери, которая только училась читать.
На тот момент её любимыми животными были мышки, и Джерри пытался сделать настолько увлекательную игру про мышей, чтобы дочке самой захотелось бы проходить её дальше и читать всё больше игровых художественных вставок.
Но Джерри немного перестарался. Игра увлекла не только дочку, но и всех других, став одним из самых знаковых представителей жанра и снискав любовь игроков по всему миру.
Создатель неповторимого художественного мира игры — Джон Ариоса, проиллюстрировавший не только всю серию «О мышах и тайнах» и игру «О хвостах и перьях», но и множество других настольных игр, среди которых дополнения к «Талисману», Summoner Wars, Dungeon Run, City of Remants, The Arrival и зарубежное издание «Эволюции».
Джерри Хоторн придумал столько всего нового к уже, казалось бы, законченным механикам. Но благодаря массе новаторских нововведений, открывающихся игрокам по мере прохождения кампании, не только само дополнение «Сказки Нижнелесья» ощущается иначе, чем базовая игра, но и каждая глава «Сказок» проходит по своим собственным правилам, ведь в каждой из них вам предстоит решать разные задачи.
Жизнь в Нижнелесье и впрямь богата на события. Вас ждёт поистине захватывающая интерактивная история, которая точно не оставит вас равнодушными!
«Сказки Нижнелесья» — это огромное множество новых компонентов, делающее дополнение объёмнее базовой игры! Если не считать вороха всевозможных жетонов, в состав дополнения входит книга сказок (в два раза толще тома 1), новые двусторонние фрагменты поля (изображающие красочные местечки Нижнелесья), почти сотня новых карт способностей и предметов (да-да, их действительно много), а также 26 фигурок героев и прихвостней (парочка из которых ну очень большие).
Редкое дополнение весит более 2 кг и так обильно наполнено компонентами, как «Сказки Нижнелесья». Итак, из коробки вы достанете на стол:
Книга сказок, том 3
112 страниц. Число глав то же, что и в базовой игре. Почему же тогда объём в 2 раза больше, спросите вы? Причина в насыщенности глав. Практически на каждом фрагменте поля происходит что-то своё, что-то интересное… что-то очень интересное…
3 фигурки героев и 3 карты характеристик
Встречайте новых персонажей: мышь-рыцаря Анселя (в «классической» ролевой фэнтезийной системе ему соответствовал бы класс «паладин»), землеройку Трель (условный класс: «бард») и геккона Джейкоба (условный класс: «следопыт»). У каждого свои свойства, свой характер… и своя история.
23 фигурки прихвостней и 25 карт инициативы
Каких только существ ни повстречают на своём пути принц Коллин и его друзья! И к каждому из них нужно будет применять свою тактику. Кто-то прыгает, кто-то летает, а кто-то, подобно Рокки из «Чипа и Дейла», несётся на запах сыра… Помимо врагов, в этом дополнении герои обретут союзников: к ним примкнут два питомца, один из которых — наш старый знакомый Уф.
8 двусторонних фрагментов поля
Ландшафт Нижнелесья очень разнообразен. В своём путешествии вы побываете в пещерах и на лесных полянах, на речных берегах и в населённых пунктах, а также посетите и вовсе экзотические места. Как обычно, художник Джон Ариоса проделал гигантскую работу по созданию ярких и живописных локаций, в которых каждая клетка — это не обведённый квадратик, а уникальный камешек или цветок.
59 карт обыска
Новые вещи, заклинания и, разумеется, события. Всё, чтобы сделать ваших мышей лучше… или подкинуть им проблем. Благодаря этому дополнению вы сможете экипировать снаряжение на недоступную ранее часть тела — запястья.
9 карт встреч и 34 карты способностей
Новые карты встреч не только перечисляют застигнутых героями врасплох прихвостней, но и добавляют новый уровень интерактива в игру. На каждой карте указан особый эффект — дождь, ночь или назойливые пчёлы — напрямую влияющий на происходящее на игровом поле. Карты способностей — это новые варианты развития старых и новых героев на протяжении долгой кампании.
4 листа с картонными компонентами, включая гигантского змея, фрагменты дерева и ветки, сыр, личные достижения и многое другое.
«Сказки Нижнелесья» и базовую игру «О мышах и тайнах» разделяют два года. За это время Джерри Хоторн ясно увидел, в каком направлении должна развиваться игра, и воплотил в этом дополнении новые находчивые решения. Вот главные из них:
- Третье измерение.
В базовой игре мыши перемещались по двум уровням: подземельям и находящимся над ними помещениям замка. В этом дополнении у них появляется возможность подняться ещё выше — забраться на ветки деревьев, картонные фрагменты которых накладываются прямо на «поверхностные» фрагменты поля. Это позволит мышам срезать путь или использовать тактическое преимущество высоты. Ветеранам игры «О хвостах и перьях» будет забавно узнать, что для быстрого спуска с ветки мыши всегда могут запрыгнуть на оторвавшийся лист.
- Влияние погоды, времени суток и героев.
В игре появилось несколько атмосферных факторов, влияющих на происходящее на игровом поле. Причём атмосферных во всех смыслах. В лесу может начаться дождь, что повлияет на полноводность речных потоков. В пути вас может застигнуть ночь, пробуждающая невиданных доселе лесных обитателей. Более того, с вами могут происходить разные вещи в зависимости от того, какой командой героев вы проходите главу. Чем это особенно замечательно, так это тем, что, когда вы будете переигрывать одну и ту же главу во второй раз, всё вокруг может измениться.
- Сплав по реке.
Все мы привыкли по базовой игре, что поток воды — это страшный враг. Каждый знает: стоит течению вынести тебя за край поля, как ты угодишь во временную воронку и будешь ждать 7 ЕВ, чтобы вновь внедриться в свою мышь… Или это из другой игры? Как бы то ни было, в Нижнелесье многие вещи оказываются не тем, чем кажутся, и, если водная клетка выносит вас за край фрагмента поля… вы просто оказываетесь на водной клетке следующего фрагмента поля! Так что скорее забирайтесь на лист-лодку, хватайте в лапы весложку — и вперёд, покорять бурную и могучую (ну, по меркам мышей) реку, зовущуюся Струйкой!
- Тактическая глубина.
Некоторые игроки отмечали, что им хотелось бы принимать больше тактических решений во время боёв с прихвостнями. Что ж, похоже, их желание исполнилось. В Нижнелесье обитает множество зловредных существ, и бороться с ними придётся по-разному. Например, прыглодиты разбегаются при виде несущихся на них с мечом наперевес мышей, а от атак хорьков достаётся соседним героям. И это не говоря уже об исполинском и постоянно движущемся змее, от которого только и успевай отпрыгивать!
- Торговля.
Элемент, который появился ещё в «Угасшем сердце», но в «Сказках» обрёл законченные черты. Подобно заботливому родителю, каждый из нас желает для своей мыши лучшего, верно? Временно поселившись в одном из райцентров городков Нижнелесья, вы будете находиться в двух шагах от магазинчиков, торгующих экипировкой, предметами и свитками. Был бы ещё сыр... Кстати, его теперь можно не только добыть в битвах, но и выиграть в азартных играх. Благо, таверна поблизости тоже имеется.
Каждый экземпляр дополнения «Сказки Нижнелесья», будет дополнен двумя редкими промокартами, которые до этого момента можно было лишь купить с рук.
Первый предмет — броня «Черепаховый доспех». Мощный непробиваемый панцирь (что, впрочем, не спасло его прежнего хозяина). Броня немного сковывает движение, но за могущество всегда приходится платить.
Второй предмет — оружие «Возможницы» для любителей парного киллинга. Даёт возможность тыкнуть в двух жаб сразу. Отсюда и название.
Но и это ещё не всё. В электронном виде существует несколько «Потерянных глав».